Epic Games 首席執行官兼創始人 Tim Sweeney 透露, 堡壘之夜 不能支持超過 100 名玩家,至少在遊戲當前狀態下是這樣。
說到 IGN,斯威尼說,在開發遊戲方面還有很大的改進空間。 “我認為人們低估了在編程、語言技術和編程堆棧方面取得進步以改善遊戲開發狀態的機會,”Sweeney 說。
“Fortnite Battle Royale 是 100 名玩家,因為我們不能支持更多。這是我們可以在單個服務器、單個樓層、一台機器上容納的盡可能多的玩家。”
Sweeney 然後繼續解釋 Epic Games 為何沒有技術來支持更大的服務器規模而不會嚴重損失編程模型的質量。但斯威尼對遊戲開發的未來持樂觀態度,尤其是對虛幻引擎 5.2 的使用。
就上下文而言,Apex Legends 在一場比賽中最多支持 60 名玩家,PUBG 最多支持 100 名玩家,而使命召喚:戰區 2.0 最多可在一個服務器內擁有 150 名玩家。目前尚不清楚 Epic Games 是否正在努力支持 Fortnite 中更大的服務器規模。
最近的 巨型 Fortnite 的季節引入了一個新的日本主題,有一些地圖變化,以及可以使用的新武器。