Halo Infinite Dev 承諾與即將到來的季節更加一致

Halo Infinite 的第 3 季:內部迴聲今天(3 月 7 日)結束,考慮到第 2 季在 2022 年 5 月 300 多天前首次亮相,粉絲們已經等待了很長時間。展望未來,開發商 343 Industries 承諾會更加“一致”,因為它與 Halo Infinite 即將到來的季節有關。

343 現場表演負責人肖恩·巴倫 (Sean Baron) 在接受采訪時表示 Xbox 線材 第 3 季標誌著 Halo Infinite 的“什麼是季節性”的開始。 Baron 說,粉絲們可以期待第 4 季及以後的季節模式更加規律和一致。

“對我來說,季節性實際上是關於一致性——我們需要在所有事情上保持一致。我對我們​​在第 3 季的發展充滿信心,而且我非常有信心我們將能夠不斷改進這種一致性,並完全避免過去漫長的賽季,”巴倫說。

開發商補充道:“我們將更加一致。我們將與玩家密切合作,繼續改進遊戲。我們專注於發布第 3 季,然後,正如 Chief 所說,我們將‘ [r] 準備好回去工作了。’”

Echoes Within 是 Halo Infinite 迄今為止最大的多人遊戲更新,包括三張新的多人遊戲地圖、一種新武器——Bandit Rifle——以及一種名為 Shroud Screen 的新物品。還有一個 包含 100 層內容的新戰鬥通行證 通過工作。有關更多信息,請查看上方的 Echoes Within 發布預告片。

其他消息,微軟最近裁員 10,000 人,裁員包括 343 Industries 的近 100 人。據報導,343現在 轉向虛幻引擎 開發 Halo 系列。

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