《地獄怪客:Wyrd 之網》評論 – A Way With Wyrds

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憑藉他巨大的紅色拳頭、超大的手槍、標誌性的角色設計和一群神秘的敵人,令人驚訝的是沒有更多的地獄男爵遊戲。現存的兩款遊戲並沒有被人們所懷念(這是輕描淡寫的說法),但時隔 15 年,一款由 Big Red 主演的新遊戲才出現,仍然有點令人震驚。進入《地獄怪客:Wyrd 之網》,這是一款令人驚訝的遊戲,甚至超越了它本身的存在。英國工作室 Upstream Arcade 沒有採取可能被認為是「安全」的路線並開發一款簡單的動作冒險遊戲,而是創建了一款建立在沉重、有條理的戰鬥基礎上的 Roguelite 遊戲。風險並沒有完全得到回報,導致體驗略有不平衡。然而,對於那些至少想要一個像樣的地獄男爵的人來說,《Web of Wyrd》滿足了大多數要求。

這一切都始於遊戲的視覺效果,它以令人驚嘆的卡通渲染 3D 方式成功模仿了 Mike Mignola 的藝術風格。事實上,它非常忠於原版漫畫,以至於每一幀本身都可以是一個面板。醒目的顏色與深黑色陰影形成鮮明對比,人物和環境看起來就像是用厚重的輪廓大膽雕刻出來的,實現了漫畫書的標誌性外觀。當與垂涎欲滴的狼人對峙時,地獄男爵與威廉·格雷尼爾在《聖奧古斯特之狼》中的戰鬥就彷彿躍然紙上。 Web of Wyrd 的每一刻都是栩栩如生的 Mignola 藝術作品,很明顯,Upstream Arcade 對原始材料抱有極大的敬意——這種感覺也延伸到了遊戲的其他部分。

以《Web of Wyrd》的 Roguelite 結構為例,這個決定是基於地獄男爵近乎刀槍不入的特性。殺死地獄男爵需要付出很大的努力,所以當你的生命值達到零時,而不是在遊戲開始時因為某種人為的原因死亡並重置,這會切斷連接你和Wyrd 的繩索,讓地獄男爵飛回現實世界。 Wyrd 是一個噩夢般的維度,只能透過神秘的蝴蝶屋才能進入。當這個名義上的維度開始影響我們在全球各地的現實時,地獄男爵和超自然研究與防禦局利用蝴蝶屋作為中轉站,然後在程序生成的世界領域內開始執行任務。從這個前哨站,您可以與其他 B.P.R.D. 交談。特工,為你的下一次下降做好準備,並花費資源進行各種升級,以提高你的裝備或地獄男爵的物理屬性。

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