NetherRealm Studios 發布了其格鬥遊戲的最新補丁說明 真人快打1。此次更新對 Havik、Kung Lao 和 Sub-Zero 等各種角色進行了許多更改,同時改進了整體遊戲玩法。
現在對移動列表進行了更正,並且本地化也已修復。您也不必再擔心 Stryker 和 Sektor 的某些攻擊無法被阻擋。此外,允許玩家二號在某些連擊中將對手推得更遠的錯誤也已修復。
除了這些遊戲玩法更新之外,特定角色也有一些變化。現在,每當哈維克使用腐爛守衛時,它將不再自動面對對手。當 Kung-Kussion 正確完成時,Kung Lao 現在將自動面對敵人。角色的變化也不僅限於主要演員。有一些 Kameo 角色也發生了一些變化。
在時間停止擊中對手後,修神子無法再連續使用擬態冰克隆和冰球。每當玩家攻擊同一幀時,賈克斯的地面重擊和戈羅的踐踏攻擊現在將具有更高的優先權。
以下列出的是官方補丁說明:
一般遊戲調整
移動列表修正本地化修復修復了一個可能導致玩家2 在某些連擊序列中將對手推得更遠的問題修復了一個問題,如果Kameo 伏擊攻擊可以執行,則可能導致緩衝的Kombo 攻擊字符串和緩衝的2 合1 取消的非增強特殊移動無法執行被取消或分支已在特定時間執行修復了導致 Stryker 和 Sektor 的某些攻擊無法破解的問題
角色特定調整
阿什拉- 修復了一個問題,可能會導致粉碎膝蓋(向前+後踢)在攻擊Goro(Kameo)時穿過對手- 當它和他的伙伴的攻擊擊中同一幀時,踐踏現在具有更高的優先級Havik – 腐爛的後衛(後拳,前拳)拳打)和肉傷(背拳、背拳)不再自動面對賈克斯(Kameo) – 當它和他的伙伴的攻擊擊中同一幀時,地面磅現在具有更高的優先級Kung Lao – Kung-Kussion現在在完成時會自動面對跳過對手後的著陸框架Shujinko (Kameo) – 被時間停止擊中的對手將不再重複模仿冰克隆和冰球
修正了以下攻擊無法正確應對高招架特殊動作的問題
阿什拉
上帝之怒和惡魔之怒現在可以被高招架光明飛升和黑暗飛升現在可以被高招架
巴拉卡
(空氣)死亡旋轉不再能被高招架反射測試儀(後+前拳)不再能被高招架流血腳(後+前踢)第二擊不再能被高招架
General Shao
強力打擊現在可以進行高格擋修復了毀滅者和經典卡恩之間的格擋不一致問題。兩者都無法再被高格擋
強尼凱奇
球剋星現在可以被高格擋新星現在可以被高格擋暗影踢現在可以被高格擋
劍士
仙道姿勢迷路(前+後拳、後拳、前拳)不再能被高格擋
Kung Lao
膝扣(後+前踢)現在可以被高位格擋
Li Mei
(空氣)翻轉腳跟踢不能再被高招架無限制(後+前踢,後踢)不能再被高招架
尼塔拉
強化的壞血不再能被高招架
雷電
電動蒼蠅和(空氣)電動蒼蠅無法再被高格擋
雨
增強的上升流不能再被高格擋間歇泉不能再被高格擋
爬蟲
死亡卷不再能被高招架掉落尖牙不能再被高招架
蠍
扭曲京現在可以被高格擋
尚宗
舊式球門球(向前+正踢)不能再被高位格擋
辛德爾
增強型低毛球首次擊中(腳踢攻擊)現在可以被高格擋
零度以下
冰滑梯無法再被高擋
坦妮亞
鑽踢現在可以被高擋