Halo Infinite 更新可讓您關閉個人 AI 聊天功能並添加新地圖

光環:無限最新的更新已經到來,除其他外,它允許玩家關閉他們的個人人工智能——這對於那些發現人工智能太健談而不符合他們的喜好的人來說是個好消息。

《光環:無限》設置菜單現在有一個“個人 AI 聊天”選項,允許玩家選擇是否希望 AI 在多人比賽期間說話。 《光環:無限》的個人人工智能會與玩家對話,為他們提供有關正在進行的比賽的建議和詼諧評論。對於那些想要這樣的人來說,這一切都很好,但現在可以選擇完全關閉聊天。

《光環:無限》玩家現在可以關閉個人 AI 聊天

除了個人 AI 切換之外,光環無限更新還添加了新的多人遊戲地圖 Dredge,該地圖現已在自定義遊戲和配對播放列表中提供。 Dredge 是使用 Halo Infinite 的 Forge 工具製作的,靈感來自 Halo: Reach 的倒計時地圖。有興趣嘗試該地圖的玩家可以進入 Dredge 24/7 播放列表,該列表將持續到 8 月 22 日。

除了這些更改之外,《光環無限》還對快速恢復進行了一些修復,因此玩家現在應該比以前更一致地重新連接到在線服務。此外,該補丁還修復了玩家衝刺和滑下斜坡不再突然停止的問題。此新更新還修復了崩潰問題並進行了一系列其他改進。您可以在下面查看完整的補丁說明。

Xbox 和 PC 上的 Halo Infinite 更新大小在 4 到 4.5 GB 之間。

已解決的問題和錯誤修復

許多改進來自我們社區提交的 Halo Insider 和 Halo 支持票證。感謝您的參與並請繼續 提交票證

Halo 支持票證可幫助 343 Industries 的團隊了解您希望在未來的 Halo Infinite 更新中解決哪些問題。開發團隊正在根據玩家反饋和錯誤報告票積極進行各種遊戲更新和改進。

如果您在光環無限中遇到崩潰,請盡可能多地提供以下信息:

有關導致崩潰的原因的分步說明。越具體越好!附上最新的 DxDiag 文件。要創建 DxDiag 文件,請在“開始”菜單的搜索欄中輸入“dxdiag”,按 Enter 鍵,然後在彈出 DirectX 診斷工具時單擊“保存所有信息”。包括來自控制面板應用程序的問題報告。要找到此內容,請打開控制面板並在搜索欄中輸入“問題報告”。單擊“查看所有問題報告”,然後找到最近的 Halo Infinite 報告。雙擊該光環無限條目,然後使用窗口底部附近的“複製到剪貼板”按鈕。最後,將此文本粘貼到您的票證評論中。

全球的

在啟用了杜比視界的Xbox Series X|S 主機上玩《光環:無限》時,4K 120hz 顯示器上的幀時間得到了改進。現在,使用“快速恢復”後,玩家將更加一致地重新連接到在線服務。不再自動下載高分辨率紋理包從 Microsoft Store 應用程序或 PC 版 Xbox 應用程序安裝 Halo Infinite 時。解決了主菜單中發生的兩個常見崩潰問題。

活動

通過任務重播以更高的難度完成特雷莫紐斯前哨任務現在將始終導致 TacMap 菜單反映已完成的新的最高難度。 摧毀懸掛在幻影底部的幽靈現在不太可能導致崩潰。

多人遊戲

遊戲玩法

衝刺然後滑下斜坡不再導致玩家突然停止。玩家在遊戲中保持閒置後,武器魅力現在不太可能從武器上脫落。進入大型團隊戰鬥比賽時,火力小組成員現在將在比賽期間一起出現比賽的開場鏡頭序列並查看彼此的Ping。對於超過 4 名玩家的 Fireteam,Fireteam 成員將分散在遊戲中的多個小隊中。 Ping 僅對您小隊中的玩家可見。大隊戰中鵜鶘隊的車輛投放已得到改進,可以在同一波中為兩支球隊提供相同的車輛。由於鵜鶘隊在每張地圖上的飛行路線不同,兩隊之間的車輛投放時間可能會略有不同。玩家無法再進入地圖 Chasm 上可玩空間之外的非預期區域。VK78 突擊步槍的使用第4 賽季中引入的一些新武器塗層時,視線不再顯得不透明。扔進水中的尖刺手榴彈現在將持續造成預期的傷害。在感染比賽期間,無法再拾取傳入動力設備的全息圖,並且作為普通動力裝備激活。在切換到下一個升級殺手裝備時按住“拾取”按鈕將不再導致玩家保留上一個裝備的裝備。現在,在光環無限中玩任何競技場遊戲模式時都可以獲得滅絕獎章。該獎章可以通過在第一個被殺死的玩家重生之前快速連續殺死對方隊伍的所有四名成員來獲得。“直接到銀行”成就現在可以在自定義遊戲會話中獲得。通過在一場庫存比賽中存入5 個力量種子即可獲得此成就。機器人現在將持續瀏覽由Forge 製作的343 個行業地圖。在大型團隊戰斗地圖上玩“最後的斯巴達站立者”時,危險區域現在持續對玩家造成傷害。正如 2023 年 8 月 8 日通過 Twitter 上的@HaloSupport 宣布的那樣,以下地圖和播放列表更改是通過後端更新進行的: 地圖改進:催化劑上的武器生成已調整,因此,它已重新添加到排名競技場匹配播放列表中。等離子手榴彈將不再卡住在孤獨號的重力升降機中。現在可以一致地拾取在九重天地圖上的電梯區域掉落的武器。播放列表改進:播放列表描述和名稱已調整,以更好地反映其包含的地圖和模式。播放列表上的順序多人遊戲菜單也進行了調整,以提供每週更一致的佈局。小隊戰鬥現在是主要播放列表,這意味著它不會從匹配中刪除。現在有五個輪換播放列表可用,每個類別對應以下類別:大型團戰、競技場、排名、雙打和混戰。

菜單

現在,“戰鬥測試”成就在達到任何戰鬥通行證的最高級別後都會持續解鎖。如果您在此更新之前完成了 Battle Pass,但沒有收到此成就,請導航至主菜單,然後選擇菜單右上角的 Battle Pass 小部件。打開此戰鬥通行證菜單或導航其子菜單後不久,成就就會解鎖。如果您已完成戰鬥通行證但在更新後沒有收到此成就, 提交票證 這樣我們的團隊就可以進行調查。如果在活動狀態下打開另一個菜單,職業排名獎勵屏幕將不再重疊並阻止其他菜單。“賽后大屠殺報告”菜單底部列出的按鈕提示現在將顯示得更加一致。選擇內容瀏覽器的“瀏覽全部”選項不再列出最初打開時的“熱門”結果。

定制遊戲

修改自定義遊戲設置時,每次擊殺點數設置的默認值現在始終設置為 1。

定制化

警長的眼睛現在在身體和 AI 自定義菜單中始終可見。當裝備猩紅黎明武器模型時,武器塗層現在始終為 M392 強盜應用正確的顏色。冷酷堡壘武器塗層現在始終應用其預期顏色。

劇院和觀察者模式

提高了在影院電影中同時快進和切換視角時的穩定性。將“更改輪廓”功能分配給新的控制器按鈕現在始終會導致新的綁定按預期工作。觀察者模式的起始輪廓設置現在始終在從“更改輪廓”切換後生效設置菜單。當作為觀察者在任意一支球隊的球員之間切換時,每個球隊的總得分現在不太可能在觀察者記分板上交換。觀察者記分板現在僅顯示當前遊戲模式使用的列。

鍛造

當高爾夫球、原始球體和先行者球體對象的物理設置在鍛造模式下設置為正常時,它們現在會對玩家碰撞做出反應。當動態對象的物理設置設置為任一時,物理和碰撞預算表現在將持續更新正常或階段性。在對象瀏覽器菜單之間轉換並將其放置在地圖上時,對像不再改變顏色。光環設計集類別中的欄杆、柱子、地板、坡道和牆壁對像在應用新的划痕和污垢值。先行者門小型動畫對象現在可以一致地重新定位。高的對象(例如柱子)現在可以沿其最長軸捕捉複製。將對象碰撞設置為動態後,所有植物對象現在都具有一致的碰撞。節點內的標識符現在,在復制和刪除Script Brains 後,圖表不太可能恢復為空白值。平視顯示器(HUD) 上的導航標記圖標現在與關聯節點圖表中選定的導航圖標值對齊。玩家現在可以編輯對象在僅出現在感染遊戲模式中的343 個行業地圖上。玩家攔截器對像不再阻止動態對象越過其閾值。玩家現在可以更一致地穿過單向攔截器的開放側。手榴彈攔截器現在一致地攔截手榴彈玩家阻擋者、手榴彈阻擋者和水飛機對像不再破壞Forge 地圖上的導航網格數據。遇到服務器問題後重新進入Forge 地圖不會再導致新會話的保存嘗試失敗而不通知玩家。將陽光強度貼圖設置降低到默認值以下現在不太可能導致崩潰。縮放牆窗 MP 對象現在不太可能導致崩潰。玩家現在在嘗試保存時會看到錯誤消息鍛造地圖太大而無法打開。

已知的問題

通過此更新,團隊向我們的解決方案中添加了多個新問題 已知問題列表:

活動

如果未安裝戰役和多人遊戲的高分辨率材質包,從 Steam 啟動光環無限可能會導致崩潰。如果您遇到此問題,請使用以下解決方法步驟來解決崩潰問題。如果以下步驟不起作用, 提交錯誤報告票 以便開發團隊可以進行調查。 1. 右鍵單擊​​ Steam 庫中的 Halo Infinite,然後選擇“屬性”。2.在“屬性”菜單中選擇“DLC”選項卡,然後取消選中“多人遊戲高分辨率紋理”。3。關閉屬性窗口並允許遊戲更新。4.重新啟動光環無限。如果遊戲在此步驟崩潰,請返回“屬性”菜單並取消選中“戰役”和“戰役高分辨率紋理 DLC”。更新完成後,重新啟動 Halo Infinite 以查看遊戲是否仍然崩潰。如果卸載所有 DLC 後遊戲仍然崩潰,請完全重新啟動您的 PC.5。如果遊戲現在啟動沒有問題,您可以重新安裝已刪除的 DLC。

多人遊戲

在啟用機器人的情況下開始比賽時,機器人將進入遊戲並可能在比賽的非交互式介紹序列期間攻擊玩家。機器人可能無法在多人遊戲地圖Dredge 上的某些區域中導航。多人遊戲地圖外部區域中的地板紋理挖泥機可能會顯得拉伸或扭曲。動力武器和動力裝備只有在其關聯的Pad 倒計時達到0 後1-2 秒才會出現。觀看多人比賽的劇場影片時,在比賽進行時加入比賽的玩家或翻身的玩家對象可能會顯得卡頓。禁用“個人AI 喋喋不休”設置後,玩家個人AI 的字幕可能仍會出現。當“效果質量”設置設為“中”或更高時,站在重力升降機旁邊時,玩家的視野可能會被遮擋使用Swiftguard 武器模型時,MK50 Sidekick 上的以下武器塗層缺少紋理: Flash FjordSnowboundTigris Dread 很少,在連接到局域網(LAN) 後,可能會出現連接錯誤消息,並且列表每個多人遊戲團隊的玩家可能會從自定義遊戲菜單中消失。如果您遇到此問題,請關閉並重新啟動 Halo Infinite。

鍛造

反應水位面僅在玩家和車輛接觸水面時對其做出反應。淹沒在反應水位面中的玩家和車輛在繼續穿過位面時不會出現濺水現象。反應水位面的反應性將在光環無限的未來更新中得到改善。敬請關注 Twitter 上的@HaloSupport 了解遊戲更新的最新消息。在 Forge 模式下修改地圖時,Recharge 地圖上的某些物體可能會顯示為全白。受影響的物品將以其預期的紋理出現在多人遊戲中。

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