Bethesda 的 Starfield 在其開發過程中得到了一些幫助,因為 Id Software 為太空探索遊戲提供了一些技術專長。雖然 Id 因其最近的 Doom 和 Quake Champions 遊戲而聞名,但該工作室並沒有介入讓 Bethesda 參與 Starfield 的戰鬥。相反,Doom Eternal 開發人員在 Starfield 的“圖形方面”幫助 Bethesda,因為在遊戲的 Creation Engine 中使用了一些 Id Tech 元素。
“所以對於輻射 4,他們確實給了我們一些關於如何處理戰鬥的技巧,”貝塞斯達老闆托德霍華德說到 IGN. “還有 Starfield,我們自己重新設計了戰鬥,感覺真的很棒。但 Id 在圖形方面確實幫助了我們更多。所以我們進入了運動模糊。這就是遊戲感覺流暢的方式。他們在 Id 中做的其他一些事情我們希望將技術帶入 Creation Engine 2,他們幫助我們做到了,這很棒。”
雖然 Starfield 將於 9 月在 PC 和 Xbox Series X|S 上推出,但 Id 自推出《毀滅戰士永恆》的最終 DLC 以來一直相對安靜。霍華德確實開玩笑說他已經看到了 Id 的下一個項目,但他對細節守口如瓶。 Starfield 將於 9 月 6 日正式發布,有關現已推出的所有特別版遊戲的更多詳細信息,您可以查看我們的 Starfield 預訂中心.
在更多 Starfield 新聞中 在 6 月 11 日的直播之後, Xbox 對遊戲的狀態非常有信心, 其詳細信息 電腦規格 和 為什麼遊戲如此龐大 已共享,您可以仔細查看 太空戰是如何運作的.